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 Blabla a propos des règles actuelles

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Cedo
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Mer 14 Oct 2009 - 21:45

Oufff je les ai lu au complet!

Je viens de remarquer que l'exemple d'imperial Nomi comporte un conflit avec une règle immuable: 107

A un moment ils adoptent une loi et elle a un effet rétro-actif sur les joueurs donc illégal à mon avis.

Bref je suis chaud Very Happy
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Guillaume
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Mer 14 Oct 2009 - 21:47

Ben écoute là je suis en train d'adapter les règles au fonctionnement par forum, aidé de PeX.

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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Mer 14 Oct 2009 - 22:14

Oui, ne pas tenir compte de ça tant que la partie n'est pas officiellement lancée :p
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Guillaume
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Mer 14 Oct 2009 - 22:26

Ah voui Cedô, il me semblait bien qu'il y avait un exemple de rétroactivité mal maîtrisée dans l'exemple d'Imperialnomic

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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Jeu 15 Oct 2009 - 15:35

Quand est ce que l'on démarre?
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Lleldorellin
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Jeu 15 Oct 2009 - 17:07

Oui, enfin dans Imperial Nomic, je ne crois pas qu'ils aient de règles de base interdisant la rétroactivité non plus. (Et la présence d'un Empereur (qui est un pseudo-MJ) permet de régler les problèmes de ce genre.)

Sinon, quand est-ce qu'on ouvre les hostilités ? J'ai déjà des propositions débiles à faire !
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Jeu 15 Oct 2009 - 19:37

Ben il reste des points de règle a modifier (ce qui devrait être fait rapidement genre d'ici la fin de la soirée si je m'y met) et après, j'envoie un mail a tout le monde et on se lance !

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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Ven 16 Oct 2009 - 1:40

Me voici !
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Sam 17 Oct 2009 - 2:47

Suis en préparation d'une grosse proposition de règle Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Sam 17 Oct 2009 - 20:08

1: Normalement on est censé avoir un tour de jeu!
2: C'est quoi cette volonté de vouloir faire que des modifs de 2XX ??? je capte pas...
3: Est ce qu'il y a un MJ alors? comme l'empereur dans l'imperialnomic?

Règle 104 c'est quoi un nombre requis de voix?
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Sam 17 Oct 2009 - 20:13

207. Si une règle est adoptée à unanimité, les joueurs qui ont voté contre gagnent 10 points chacun.


Mais lool!!!
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Sam 17 Oct 2009 - 20:20

Cedo a écrit:

2: C'est quoi cette volonté de vouloir faire que des modifs de 2XX ??? je capte pas...



Ok je vois il n'y a pas de règles qui diférentie les propositions des joueurs et les règles initiales qu'elles soient modifiées ou non.

C'était le but d'avoir des propositions 3XX dans la partie que j'ai vu. Question de clarté!
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Sam 17 Oct 2009 - 20:21

Cedo a écrit:
Cedo a écrit:

2: C'est quoi cette volonté de vouloir faire que des modifs de 2XX ??? je capte pas...



Ok je vois il n'y a pas de règles qui diférentie les propositions des joueurs et les règles initiales qu'elles soient modifiées ou non.

C'était le but d'avoir des propositions 3XX dans la partie que j'ai vu. Question de clarté!

Désolé un petit coup de flood je voulais tester:
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Sam 17 Oct 2009 - 20:21

Le membre 'Cedo' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 '6' :

#1 Résultat :


--------------------------------

#2 '6' :

#2 Résultat :
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Sam 17 Oct 2009 - 20:25

Donc de l'interêt de la numérotation en 3XX:


202. Les joueurs commencent tous avec 0 points. Pour gagner des points, ils ôtent 291 au nombre ordinal de leur règle adoptée et multiplient le résultat par la fraction de votes favorables reçus, arrondi à l'entier le plus proche. (Le résultat sera compris entre 1 et 10 pour le premier joueur ; on accordera un point pour les propositions les plus populaires.)
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Dim 18 Oct 2009 - 3:56

Cedo a écrit:
1: Normalement on est censé avoir un tour de jeu!
2: C'est quoi cette volonté de vouloir faire que des modifs de 2XX ??? je capte pas...
3: Est ce qu'il y a un MJ alors? comme l'empereur dans l'imperialnomic?

Règle 104 c'est quoi un nombre requis de voix?

1) tour de jeu supprimé pour fluidifier un fonctionnement par forum et éviter qu'on attende que quelqu'un se connecte (genre si l'un d'entre nous ne se connecte qu'une fois tout les 5 jours, qu'on ait pas besoin de l'attendre). Comme ça chacun joue a son propre rythme (sauf pour les votes qui obligent a se connecter au moins une fois tout les 3 jours.
2) Le fonctionnement par forum fait qu'il y a mise au vote immédiate des propositions énoncées. Donc on peut directement les nommer 2xx et l'appellation 3xx ne sers a rien
3) Est-ce que tu as lu les règles telles que je les ai re-rédigé (avec l'aide de PeX) ? On joue en système démocratique.
4) concernant le "nombre requis de voix" :

Les règles a écrit:
203. Une modification des règles sera adoptée si et seulement si elle recueille la majorité simple des votes.

Cedo a écrit:
207. Si une règle est adoptée à unanimité, les joueurs qui ont voté contre gagnent 10 points chacun.


Mais lool!!!

C'est fait exprès, petite touche d'humour.


Cedo a écrit:
Donc de l'interêt de la numérotation en 3XX:


202. Les joueurs commencent tous avec 0 points. Pour gagner des points, ils ôtent 291 au nombre ordinal de leur règle adoptée et multiplient le résultat par la fraction de votes favorables reçus, arrondi à l'entier le plus proche. (Le résultat sera compris entre 1 et 10 pour le premier joueur ; on accordera un point pour les propositions les plus populaires.)


Bin en fait cette règle inintéressante et imbuvable est sur la sellette pour être dégagée très rapidement Wink J'ai déjà la proposition de loi en tête mais j'attend que ma règle actuelle soit acceptée ou refusée.

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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Dim 18 Oct 2009 - 14:51

Ouais tes réponses sont satisfaisantes en partie seulement.

Concernant le tour de jeu, je peux comprendre de l'interêt de le supprimer sauf qu'il n'y a pas de règles qui empêche un joueur de poster avec régularité une proposition toute les 3 j et favorisant l'activité sur forum plutôt que l'égalité face au jeu.

Concernant le nombre requis de voix: la règle que j'avais cité devrait citer celle où est indiqué le nombre requis de voix.

Concernant le touche d'humour, je ne suis pas insensible à de l'humour sauf quand c'est dans des règles officielles que tous devront suivre et quand ca ressemble plus à une coquille qu'à un trait volontaire d'humour.

Enfin pour le comptage des points: A quoi sert une règle modifiable si elle ne peut entrer en fonction parce qu'on utilise pas les règles qui la rendait utile!
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Dim 18 Oct 2009 - 16:19

Cedo a écrit:
Concernant le tour de jeu, je peux comprendre de l'interêt de le supprimer sauf qu'il n'y a pas de règles qui empêche un joueur de poster avec régularité une proposition toute les 3 j et favorisant l'activité sur forum plutôt que l'égalité face au jeu.

J'ai jamais dit qu'il fallait que les gens soient égaux dans ce jeu. Ceux qui se connecterons et seront les plus actifs seront aussi ceux qui du coup pourront plus facilement faire passer leurs règles.

Cedo a écrit:
Concernant le nombre requis de voix: la règle que j'avais cité devrait citer celle où est indiqué le nombre requis de voix.

Non, parce que l'une des règles est immuable, et l'autre est modifiable. On peut modifier le nombre de voix nécessaires pour faire passer une règle, mais on ne peut pas modifier le fait qu'il y a vote et nécessité d'avoir N voix.

Cedo a écrit:
Concernant le touche d'humour, je ne suis pas insensible à de l'humour sauf quand c'est dans des règles officielles que tous devront suivre et quand ca ressemble plus à une coquille qu'à un trait volontaire d'humour.

Ce ne sont pas des règles a suivre, ce sont des règles a modifier. Et ce n'est pas une coquille mais j'ai fait exprès de rajouter ce point de règle a la place d'un autre qui était obsolète dû au fonctionnement par forum.

Cedo a écrit:
Enfin pour le comptage des points: A quoi sert une règle modifiable si elle ne peut entrer en fonction parce qu'on utilise pas les règles qui la rendait utile!

A être modifiée prochainement et a encourager les gens a faire des propositions pour trouver quelque chose de mieux/plus fun/plus adapté ?

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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Lun 19 Oct 2009 - 12:11

Par contre, et si on créait une zone "Archives" dans laquelle stocker les topics des propositions qui ont été accéptées ou refusées ? On y verrait plus clair ! (et ça faciliterais la vie pour vérifier qu'il n'y a pas de boulet qui propose deux règles à la fois.)
Je vais quand même pas devoir proposer une règle pour ça ?
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Lun 19 Oct 2009 - 12:47

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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Mar 20 Oct 2009 - 19:13

Bin alors les gens ? Vous jouez ou vous êtes virtuels là ? A part Cedô et Lleld j'ai un peu l'impression qu'on joue a 3 là quand même...

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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Mer 21 Oct 2009 - 1:17

dès que j'ai une idée mise en forme, je la poste, promis...
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Lun 26 Oct 2009 - 19:05

Bah 3 jours c'est trop court je pense qu'avant de se lancer tête la première il aurait fallu d'abord analyser sous quel rythme les gens pouvaient jouer et quel type d'univers leur plaisait. Là je sais que Forgie par exemple ca lui plaît pas et qu'il jouera pas.
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Lun 26 Oct 2009 - 19:09

Genre là je viens de voir qu'une proposition avec SEULEMENT 2 votes a été acceptées donc c'est nul en fait Sad

Je pense qu'il serait bien de relancer le jeu quand il sera prêt et quand les gens réellement intéréssés seront présents.
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MessageSujet: Re: Blabla a propos des règles actuelles   Lun 26 Oct 2009 - 21:02

Cedo a écrit:
Bah 3 jours c'est trop court je pense qu'avant de se lancer tête la première il aurait fallu d'abord analyser sous quel rythme les gens pouvaient jouer et quel type d'univers leur plaisait. Là je sais que Forgie par exemple ca lui plaît pas et qu'il jouera pas.


Et moi je vois que vous n'avez toujours pas compris que le but est de modifier une règle. On s'en contrefout de l'univers, on peut le changer a note grès. On s'en contrefous des règles, on peut les changer a notre grès également. Au lieu de pleurnicher il suffit de jouer et de faire une règle (rédigée correctement) et hop ! Tout est modifiable.
On est parti dans un délire lovecraftien parce que pour l'instant seuls LLeld et moi jouons.

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